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我对VR的理解和感觉是正确的吗

你们都怎样看待VR?

首先先来说一下利益相关:我们是Multiverse,一家立志去做世界级VR游戏的开发者团队。在我看来,VR当然不是伪需求,别的虚幻的一点的旅游先不说,仅仅是游戏就能去感受VR,就能发现,VR可以是能够去改变游戏形态的。相比传统游戏,VR游戏让玩家更加沉浸感,通过身体感知来获得VR游戏存在感

因为我们正在让玩家逃离现实,来到一个完全不一样的世界。当你戴上头盔之后,如果这个内容是为了VR设计并且设计的很好的话,那么这个内容的冲击力将直接翻十倍,你现在不仅仅是通过一个小小的窗户来看世界,而是迈入了大门,真正的与世界融入一体。”这是我们CEO 5月在Untiy VISION大会上的发言。对于VR游戏,我们一致认为,这是次世代应该拥有的形态,游戏的下一次升级就应该让玩家从电脑前跨入进去,真正的站在游戏中。事实上,这也是VR的魅力所在。它能够打破时间、空间所造成的阻碍,让你突破一切去身临其境的接触目标物体。再来看看题主的问题:对VR了解很久了,总的来说VR还是属于单人的体验,久了孤独感很强。很多VR内容都是让用户被动式的接受影像信息,主动体验(游戏比较多)在操控上又不尽人意。

人们去电影院看电影有一部分也是为了热闹嘛,VR这块究竟是风口还是泡沫,请各位一起讨论讨论首先VR内容方面不同的需求自然也有不同的设定,举个栗子,VR教育肯定大家都听说过,假如说小学语文背诵到”白日依山尽,黄河入海流“,老师一声令下,让学生们带上VR头盔,然后学生们进入VR中去感受专门为这篇课文制作的VR内容,”看到遥望一轮落日向着楼前一望无际、连绵起伏的群山西沉,在视野的尽头冉冉而没;目送流经楼前下方的黄河奔腾咆哮、滚滚南来,又在远处折而东向,流归大海“这样是不是能够远远比那点插画更加容易让小孩子去理解文中所描绘的景象,以及诗中想表达的情感。当然,被动式的接受影像信息是没有办法的,毕竟VR内容的目的还是要表达某些东西,当然,这只是今年的情况,至于明年VR又会有怎么样的发展,谁又能说清楚呢?而现在是2017年了,基本上VR游戏都已经有一个共识,那就是单人内容肯定不行,2017年是多人联机的一年,据我了解,基本上所有VR游戏都在加入多人对战,最起码能够解决题主的孤独感的说话。至于题主说的重点操控,对于这方面我觉得题主不能以偏概全,亦或者不能去可以抹杀未来的发展,举个栗子,我先展示一下我们的游戏。

其实在操控上面,为了让玩家们感受不那么出戏,其实我们还是做了很多方面的修改和设定。最起码就操控来说,真的适应之后你会觉得VR游戏的操控并没有那么粗鄙和乏味。当然,VR游戏也不是说的那么神话和强力,最起码在体验方面,因为VR太过自由,往往会带来一些不必要的麻烦。比如说,一些剧本演出时,可能NPC在上演一场感天动地的感情戏时,你挠了挠脑袋,忽然发现脚下面的这个石头挺惊艳的,然后你就蹲下来去拾起石头来观赏,从而错过了这一场好戏。对于这种情况,我们CEO认为,只能通过QTE和一些其他方案来吸引玩家的注意力,毕竟VR时代玩家才是真正的自由体验游戏,而不是说如同之前的游戏一样牛不喝水强按头,这只会让玩家的沉浸感彻底崩盘。事实上能够做到这些方面的真的不多。

1:观赏方式VR需要你戴上眼镜,坐在或者站在某一个区域内左右转动头部观看,意味着,它有强烈的“仪式感”,打个比方,你作为家庭主妇,你正在做饭,请问你能看VR么?不能!主妇们更喜欢手机上的肥皂剧。所以躺在床上的时候你也不能看,懒人们连好好坐在电脑前看个美剧都无法做到,怎么说服他们接上这么个复杂的玩意看片子?

2:体验我说了,VR的沉浸感对很多人是噩梦!!平衡能力差的、容易晕车的、癫痫患者、第一视角眩晕症的都不行,最后结果一定是狂吐。而且,视频拍摄就算是4K的源文件,由于是球状包围,大部分像素是你看不到的,你眼睛看见的部分,最多也就是720P都不到的分辨率,颗粒非常粗,目前网络带宽发送的都是1080P的清晰度,你实际看到的差不多也就是标清的分辨率,什么帅哥美女,看起来也就是有鼻子有眼睛而已。

3:制作难度这是关键!这是关键!这是关键!VR拍摄意味着360度全看见!穿帮穿死你全家!穿帮穿死你全家!穿帮穿死你全家!你想打个灯?来个碟布?来个泡沫板反个光?对不起,全穿帮!全得弄走!所以你最多自然光+环境中真实光源替换。你问问明星愿不愿意这么干?观众愿不愿意看这种真实的东西?再说表演!全是一镜到底!全是一镜到底!全是一镜到底!全是一镜到底!一镜到底对中国人来说,呵呵哒~~~演员调度难度增加多少!演员台词功力需要增加多少?一天拍不了几个镜头的东西,你觉得会大批量生产?电视剧组敢玩一镜到底,制片分分钟开除导演好么?而且没有办法换镜头给特写!没有特写啊!你只能镜头凑上去啊!给个变形的大脸啊!你能忍受你们的宋仲基欧巴没有特写么?你们能忍受最爱的妹子没有特写么?没有特写意味着没法剪辑!!!!~~真的,你剪了之后真的好奇怪,感觉自己会瞬移一样,(此处补充:请玩一下守望先锋的裂空的闪现就是这感觉)看不了一会,又该吐了。你要看武打片?哈哈哈~~~武行都要哭了~~~因为没法剪辑了啊!你得硬打啊!吊威亚、带动作、连摔打一镜到底啊!你问问武行兄弟们们觉得难不难?真的~~VR这个东西讲故事更接近舞台剧!!他和现有的电影语言有非常大的区别!你没法用以前的方法好好的讲故事了!话剧导演终于能上位了,这是真的!恩,还有一些小问题,比如说,我们现在摄像机移动都是小问题因为摄影师是穿帮的!要么戴在摄影师傅头上,要么用重型装备拍了之后后期擦干净地面。后期难度大很多你们造么?一边要缝合多台机器的素材,一遍还要擦掉穿帮的地方,还要做好水平校正、把轴心稳住,以天朝剧组的尿性,能给多少钱?如果要做特效,呵呵哒,工作流程比电影要更复杂,因为还需要360反跟踪,再做全景的三维建模我们连标准电影的工业流程还没学号,做VR就是想飞呢!能先把网剧做好么?好好讲个故事成不?能把那些傻逼的情节和台词顺顺好么?说人话好么?这都没做好,玩VR?拍拍风景纪录片吧!还有新闻啥的~~~看多了其实没啥意思的!你们想看好的VR?去APP Store 搜索 stories 这个软件好么?下载完毕之后麻烦先翻个墙,里面才会出现4个片子然后结束翻墙之后,你可以下载片子了。第一条叫HELP,看一下吧!这条片子导演是Justin Lin,对没错,林诣彬,速激3456的导演这片子是很好,谷歌给亲儿子拍的,能不好?特效碉堡了!!

VR是什么?虚拟现实是什么?

虚拟现实”是来自英文“Virtual Reality”,简称VR技术。最早由美国的乔·拉尼尔在20世纪80年代初提出。虚拟现实技术(Ⅵ)是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术,其是通过利用计算机仿真系统模拟外界环境,主要模对象有环境、技能、传感设备和感知等,为用户提供多信息、三维动态、交互式的仿真体验 VR技术可以应用的领域比较多,目前运用较多的领域包括医疗、工程、军事、航空、航海等方面,譬如航空领域,航天飞行员在训练舱中面对屏幕进行各种驾驶操作,模拟舱外场景的屏幕图像随之变化,飞行员可得到仿真的训练感受。这种使人置身于图像环境的方式已经在飞机模拟训练中应用了几十年了。

对于vr这项技术,你作何评价?跟大家谈谈吧?

要说VR技术好,那是真的好,它可以让玩家身临其境的进行游戏操作,还能观看360度无死角视频,除了触觉其他几乎都可以满足。

VR体验是什么感觉?

VR称虚拟现实,是一种很牛的技术,戴上眼镜你就置身于一种场景跟现实一样,和平常接触的3D、4D电影不同它不再是让你“看”,而是让你“进入”到画面中有很强的身临其境代入感! 正在体验的人要么尖叫,要么左右躲闪,要么开怀大笑!体验的人自得其乐,观看的人更加跃跃欲试!VR不仅仅是大人的专利,小朋友一样可以体验!体验着VR世界里的各种情景!真是深陷其中不可自拔啊! PC端 VR也就是:HTC vive、Oculus这两款比较好的 而其他的就属于一体机或者是手机+VR设备了,如果可以个人是觉得还是HTC vive的设备在各个方面比较突出一点

当VR走进生活,你对此会有什么看法

开篇之前,先去了解一下VR的发展。整个社会对于虚拟现实的研究和开发起源于上个世纪的六十年代,经过半个世纪的发展,才从人机接口技术、图形处理技术、人工智能等领域的突破,为现在的虚拟现实产业爆发打下了坚实的基础。 VR技术的出现带来的主要是信息、图像等展示方式的转变。比如我们之前玩游戏的时候,只能是对着屏幕猎杀怪兽,但是现在只要通过VR眼镜也能体验到身临其境的参与感。 那么我们今天的主题来了,如果把VR技术用于网站建设呢。 从目前来说,就有相关的团队已经推出了能用于VR网页制作的开源框架,利于开源框架可以很好的降低VR网页的制作难度,这样就可以让更多的人投入到VR网页的开发与设计中,加快网站建设与
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