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c4d动力学中刚体。柔体 碰撞体功能的特点是什么

C4D这几个软件分别是干什么的啊?

Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。
CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。

扩展资料
毛发系统:Cinema 4D 所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一。
Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d 的渲染插件非常强大可以渲染出极为逼真的效果。
BodyPaint 3D :三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
Dynamics:动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。
MOCCA:骨架系统,多用于角色设计。
NET Render:网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。
PyroCluster:云雾系统
Sketch & Toon:二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。
Thinking Particles:粒子系统

c4d给平面添加什么可以得到球体下落给平面砸出一个坑的效果

碰撞标签。
1、给球体添加(柔体)标签,给平面添加(碰撞体)标签。(Ctrl+D)工程设置,帧率为(25)。打开(渲染设置),帧率改为(25)。再调整(动力学)的参数。
2、选择平面的碰撞标签,摩擦力改为(70),反弹改为(20)。
3、选择球体的碰撞体标签,硬度为(5),弯曲为(60),球体的分段改为(24)。即可实现落体的景象了。
4、所以c4d给平面添加碰撞标签就可以得到球体下落给平面砸出一个坑的效果。

C4D制作柔软字母的建模教程

CINEMA4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,可以用来制作各种3D的物体。使用C4D这个软件可以制作很多物品的模型,也可以制作字体的效果,下面内容就来用C4D演示一下柔软字母建模以及动画设置效果制作的方法,跟着步骤一步步来,最后你就会看到很美观的字体效果,也能学会使用C4D里边的部分功能,快来一起学习吧。如果对C4D的软件使用不了解,可以上学习,这里有免费自学基础视频教程。
C4D建模柔软字母的教程:
1.打开【C4D】,点击-【运动图形】-【文本】,输入【HUKE】。点插值方式改为【统一】,封顶类型改为【四边形】,勾选【标准网格】,调整宽度为【9】,对象中细分数改为【3】。
2.选择【文本】。【C】键转化为可编辑化模式,按住【Shift】键选中这4个字母,右键选择【当前状态转对象】,将多边形都移出去。隐藏文本。选择字母H和2个封顶,右键选择【连接对象+删除】,进入【点模式】,【Ctrl+A】全选,右键选择【优化】。其它文本也做相同的处理。
3.点击-【模拟】-【粒子】-【发射器】,把4个字母拖入发射器。按【R】旋转工具,将发射器旋转90度,文字不旋转。发射器中的粒子勾选【显示对象】,编辑器生成比率改为【3】,渲染器生成比率改为【3】,速度为【100】。发射器中的水平尺寸改为【300】。
4.选择【反射器】,右键选择-【模拟标签】-【柔体】,继承标签为【应用到全部子级】,独立元素为【全部】。回到第【0帧】,合并文件的【渲染场景】,发射器往上移动。
5.进入【摄像机视图】,选择【玻璃框】,右键选择-【模拟标签】-【碰撞体】,外形选择【静态网格】。
6.新建【材质球】,勾选【透明】,折射率改为【1.3】。反射通道中选择【透明度】,粗糙度改为【12】。默认高光中层颜色纹理添加【菲涅尔】,进入菲涅尔,着色器中选择【反转结点】,将材质赋予给物体。
7.新建【材质球】,反射通道中给层添加【反射(传统)】。再新建【材质球】,颜色通道的纹理中选择-【表面】-【棋盘】。进入棋盘,U频率改为【0】,V频率改为【5】,更改一下颜色,添加【反射(传统)】,反射强度为【9】。将材质赋予给发射器。
8.选择发射器的【动力学标签】,更改压力为【50】,发射器中的水平尺寸改为【200】,按【T】键缩小文本。
9.新建【天空】。新建【材质球】,取消【反射】,勾选【发光】,在内容浏览器中找到【Studio021】,把它拖入纹理。颜色通道中也拖一份。将材质赋予给天空。点击【渲染设置】,尺寸改为【1080*660】,效果中添加【全局光照】,抗锯齿等级改为【最佳】。灯光投影密度改为【40】。将材质.1给底座。渲染查看效果。
10.更改文本材质颜色为【绿色】和【黄色】,点击【渲染设置】,效果中添加【环境吸收】,降低1的反射度为【80】,开始渲染。
11.最终效果如图示。
以上就是C4D柔软字母建模以及动画设置效果制作的操作演示过程了,这个操作算是初级难度,所以建议各位小伙伴们还是要都学会。

关于C4D毛发和物体动力学标签的问题,大神进

第一个问题,当你给物体添加毛发的时候,默认是和物体连接在一起的,不会出现断层分离,你再来一次,选择物体(或者是你要加毛发的面)点击添加毛发
第二问题,你想要物体掉了有肉肉的感觉,你就用柔体标签,不要用刚体,柔体默认碰撞会有那种软软的感觉,在柔体标签的柔体选项中,有一个保持外形,将里面的硬度调高就会很硬,要很软就调小

C4D软件是用来做什么的?

Cinema 4D应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现。
例如影片《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》(Van Helsing)、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林大反攻》(Open Season)等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。
Cinema 4D的前身是1989年发表的软件FastRay最初只发表在Amiga上,Amiga是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。
两年后,在1991年FastRay更新到了1.0,但是这个软件当时还并没有有涉及到三维领域。1993年FastRay更名为CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上发布。
德国MAXON公司出品的CINEMA 4D,是一套整合3D模型、动画与算图的高级三维绘图软件,一直以高速图形计算速度著名,并有令人惊奇的渲染器和粒子系统,其渲染器在不影响速度的前提下使图像品质有了很大的提高,针对打印、出版、设计来创造产品视觉效果。
2010年9月1日发布的CINEMA 4D R12,MoGraph升级为2.0,渲染比R11快2倍。
全新改版的MoGraph2被誉为真正强化CINEMA 4D的创作工具!MAXON也承诺将提供更多更优质的软体工具,持续协助3D设计工作者时先更进阶的创意发想。

扩展资料:
模块组件
1、MoGraph:在Cinema 4D 9.6版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema 4D添上了一个绝对利器。
它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
2、Hair:Cinema 4d所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一。
3、Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d的渲染插件非常强大可以渲染出极为逼真的效果。
4、BodyPaint 3D :三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
5、Dynamics:动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。
6、MOCCA:骨架系统,多用于角色设计。
7、NET Render:网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。
8、PyroCluster:云雾系统
9、Sketch & Toon:二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。
10、Thinking Particles:粒子系统
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