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3dmax材质ink'npAInt用法

3d max 用ink paint 渲染,想得到轮廓线,但因光线正射,有些线看不见?

打开材质编辑器,点击Standard,将材质类型改为Ink'n Paint。这种材质类型可以渲染出各种卡通和平面效果。我现在手头上没有教程,你可以去火星时代上看看,或者看一些参考书籍。有很多的。 我可以帮助你,你先设置我最佳答案后,我百度Hii教你。

3Dmax 卡通描边 问题

问题有点含糊…… 首先,3d里有卡通材质,可以实现描边效果。 至于,“将某模型显示成在非视线边缘透明的效果”,在不透明通道使用衰减贴图即可。

请问3DMAX怎么做出这种效果?

可以用二维渲染器来渲染。3Ds max 默认就有个二维材质“Ink 'n Paint” .一些渲染器都有二维材质的。通过这些渲染器和材质就能做出二维风格的三维作品。

3d max 卡通材质在哪里

首先选中材质球,再次点击Standard,在弹出的材质/贴图浏览器中选择Ink'nPaint材质。解释如图:

哪位大侠知道3DMAX里怎么弄卡通渲染啊````是否要插件啊`???

对啊 是要插件的 有个卡通渲染 插件哦 不过 你要做游戏 没必要用渲染啊 你画贴图的时候就 画成 卡通的就好了啊 你要是做2D的话 渲染就行了
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