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掉落物会穿过0.5格吗

我的世界 实体物品是什么 掉落属性详解

来自Minecraft Wiki

所有实体都有以下性质:

具有速度、位置和旋转角度。

占有特定的空间大小。此空间是一个固定长宽高的三维长方体(实体不偏斜时,俯视图为正方形)。

当着火时,生命值逐渐减少,实体显示出被火焰包围的样子(在携带版中两格高或以上的实体火会显示在臀部)。

一部分实体能被水流推动。包括玩家、生物、船、物品和经验球。

实体不能穿过固体方块。大多数实体会占用所在的空间,阻止方块的放置(除了掉落的物品:掉落的物品会自动让出占用的空间)。若实体确实与固体方块处在同一位置,如被掉落的沙子掩埋或被活动的门卡在一起,则可以自由走出方块所在的位置而不能重新进入。(例如,如果玩家和关闭的门卡在一起,头顶无阻碍时,玩家可以向上跳,站在门的下半块上。)

实体会根据所在位置的亮度等级被照亮。例如,如果矿车斜着撞进一个固体方块中,就会变成黑色(固体方块的亮度永远是0);射出的箭有时候也会呈现黑色(尤其是几乎水平地卡在了天花板上时)。

掉落物(Drops)为生物或其他实体死亡后出现的物品。掉落物主要分为三类:常见掉落物、稀有掉落物与经验球。如果生物不是被玩家杀死的,那么只会出现常见掉落物。

常见和少见掉落物

常见掉落物(Common drops)在生物死亡时可能会出现在其受到致死伤害时所在的地点。多数生物在被杀死时所能掉落的物品是特定的。也有一些“少见掉落物”,例如蜘蛛眼并不总是掉落但(指定项目)仍有很大机率。如果生物不是“由玩家杀死”的话,大部分少见掉落物和经验球根本就不会掉落。

对以上每一种物品,其掉落数量都有一个(均匀的)随机分布。举个例子,一头牛将会掉落0-2个皮革物品与1-3个生牛肉物品。既然范围包括0,那就有可能没有皮革掉落。如果是用带有“抢夺”附魔的武器杀死生物的话,那么掉落数范围的上限就会按照该附魔的等级数上升。

如果生物是幼年动物的话,其被杀死时不会掉落任何东西。

注:“常见掉落物”这个名称是本文作者所选。它并不被认定为官方名称。

稀有掉落物

稀有掉落物(Rare drops)作为常见掉落物的附加而出现。和多数常见掉落物不同,它们只出现在怪物被玩家杀死时。除头颅之外所有的稀有掉落物也可以通过其它方式获得。稀有掉落物总是只有一件物品而非多件。

在生物死亡时有2.5%的几率出现稀有掉落物,并且如果有可能出现的话有20%的几率会是附魔后的稀有掉落物。使用带有抢夺附魔的武器也按照附魔等级每级增加0.5%的稀有掉落物的出现几率,并且也增加附魔武器的出现几率(抢夺III会增加到50%)。

每种怪物有独立的可能出现的附魔与非附魔稀有掉落物列表。在每一列表中,所有的物品出现率都是大致相同的。

当物品被附魔时,所选附魔方式与使用附魔台消耗5等级所进行的附魔是相同的。存在获得多种附魔的可能。这意味着下列附魔或许会出现在金剑上:

锋利 I–II

亡灵杀手 I–II

节肢杀手 I–II

击退 I

火焰附加 I

抢夺 I

下列附魔可能会出现在弓上:

力量 I

力量II (极少出现)

经验球

经验球(Experience Orb)只掉落于生物受到玩家或玩家的宠物狼或猫的攻击(近战、弓、雪球、蛋)之后5秒内死亡时。掉落经验球数值的总和也总是与杀死该生物所获得的特定经验总值相同。杀死生物后收集的经验值可用于附魔。

开采一部分的方块也会获得经验球。

经验球与物品相似但不相同。与其它的掉落物不同,生物尸体在一阵烟中消失之时经验球才出现在其尸体所在的位置。经验球将会向附近的玩家移动。


我的世界漏斗怎么用,可以用在箱子上吗?比如将掉落物漏入箱子内

可以, 漏斗在工业生产中用于收集细碎物品 漏斗无法与末影箱连接 漏斗可以将物品传输到未加载区块里的容器(除末影箱)中。 你可以使用漏斗和红石比较器制作一次性密码锁。这在一些RPG或自定义地图中有很重要的用途。 漏斗在放置后可以自动连接到放置时所点击的那个容器表面。如果一个物品掉落在漏斗上,漏斗可以将其储存在自己的5个物品槽内。然而,如果漏斗连接有容器 (例如箱子、另一个漏斗或运输矿车),漏斗会以2.5个/秒的速度将自己物品槽内的物品转移到该方块(或矿车)中。漏斗也能将其正上方容器的物品栏物品以 相同速率挪到自己的物品栏里。如果两个过程同时进行,之间也不会互相干扰,速率也均为2.5个/秒。

通过杀死副本BOSS掉落的物品是在玩家一进入副本的时候就决定的吗

暴雪蓝贴有解释。。。给你看下 暴雪解释物品掉落的生成 今天暴雪官方论坛管理员Drysc讲解了关于WOW掉落物品的生成问题: 掉落物品在怪物生成时候也随之生成,当你进入一个副本,当一个怪物刷新,他们的掉落已经在那时决定。 问:物品的生成和什么条件相关?和玩家的属性还是RL? 答:和游戏的互动是无关的,生成由一种时间触发器触发,你在游戏中无法通过任何方法强制改变它 问:那么我们在特定时间进入生成副本,是否就可以每周得到同样的掉落? 答:不,掉落列表是非常复杂庞大的运算,可以说是天文数字,掉落列表的生成无法找到特定规律

csgo的掉落物品是什么机制,会掉出什么好东西?

csgo的武器和箱子掉落机制是随机的。没有规律的。

举例说明:

1、常规武器箱

在官方服务器或者社区服务器每局结束后随机掉落,每周掉落1-2次。但是官方掉落的箱子需要花费17元买一把钥匙才能开箱。

2、每周升级掉落

CSGO每周的第一次升级会提供一次掉落,每周三刷新掉落和经验值加成。但是此途径掉落的武器大部分品质很差。

简介

《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏。

于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。

游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。

我的世界怎么用命令方块做可以穿过点击后还可以变成掉落物的方块?

那不就是画吗?可以用命令方块把画修改成你想要修改成的方块比如木板什么的,具体指令等待下一位回答者看我的回答构思一下指令,或者你上网搜我的世界怎样用指令替换方块
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