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学完vray之后,请谈谈对vray的认识,阐释一下vray在当今的渲染器中有什么独到的特点?

使用vRay进行建筑渲染的几个优点

1.它与Rhino,3DS Max,SketchUp无缝结合。

我的意思是无缝的。没有接缝。没有找到一条缝。虽然VRay可能是一个很棘手的程序,但它与多种3D建模程序的集成是不可否认的。不管你的一杯茶或多力多滋的味道,VRay就是你的越橘。毕竟,VRay是一个插件,所以它的成功与否取决于它与各种可能兼容的软件的集成。这并不总是与竞争对手的情况。

对于架构师来说,与谷歌SketchUp的集成可能是最具价值的特性。Sketchup虽然不是技术上最完善的或复杂的建模软件,但它提供了一套快速而简单的工具,可以很快地在页面上获得灵感。这些“概略”的想法也可以使用VRay来迅速地实现。客户会议曾经举行过,解决概念项目问题,可以使用现实生活中的可视化与VRay在你的后口袋。这不是一个需要依靠的拐杖,而是一个可以把你的工作从好的提升到令人惊叹的工具。

2.广泛的材料库和资源。

架构师的材料和整理库几乎和他作为设计师的技能一样重要。《健康与终点》代表了对爱的劳动的最终接触,倾注于实现一种建筑。错了,所有的工作都被抛在了一边:被一个构思拙劣的完成材料和糟糕的细节所毁。VRay为这个问题提供了一个代理。从盒子里拿出的巨大的材料库将VRay置于其余的之上。你永远不会设计出一种你无法用逼真的精度渲染的材料。

能够在飞行中模拟完成组合,将室内建筑和设计提升到下一个层次。你将不再发现自己在马拉松客户会议上试图解释某些表面是如何完成的。你会给他们看的。他们会更快地做出决定,更快地走在他

们的道路上,并且离开你去做你真正喜欢的建筑……架构!

3.丰富的选择。

对于那些想要冒险进入VRay更难以操作的能力的人来说,你会发现兔子洞比大多数可视化插件都要深入。一些人将VRay的学习曲线归因于大量的knobs、杠杆、复选框和滑块。虽然,是的,成功对新手来说是很不容易的,但对基本知识的掌握很快就会得到正确的指导。对于那些想要从表面上了解VRay的能力的人来说,这条路是你的。

用户渴望微调相机设置,材质凹凸贴图和纹理,光线和景深的来源将会发现大量的修补。最终,随之而来的就是大量的选择:灵活性。每个人都知道有多么困难……我的意思是,特殊的架构师和设计师可以。VRay迎合了这种无法满足的需求来控制设计图纸的各个方面。您将能够定制渲染设置,因此插件泵的所有内容都是不可否认的。

4.学习成本高,但非常实用。

VRay是非常棘手的插件。丰富的选项和设置,丰富的材料库和独特的界面使学习有一定的成本。你会在界面操作上下点功夫,以适应之后的工作。

工作正是VRay值得承认的价值。对于架构师来说,特别是在学习系统的过程中,根据偏好进行调整并充分利用资源,对于课程来说是一个很好的选择。对于需要专业知识和奖励耐心的产品,有很多值得赞赏的地方。

5.VRay是现实可视化的最佳选择。

如果你想要最好的,而谁不需要,那就没有替代VRay的了。用户和批评者一致认为,插件是最终产品质量的首要因素。最干净的纹理,最暗的深色和最亮的白色,最能代表真实世界的情况。如果你的目标是让你的客户在你设计的空间里有令人信服的风格,那么VRay将是你最好的选择。

无论你是进入设计竞赛,还是把你的作品展示给你的力量,重要的是要记住质量的价值。质量是一种主观度量,难以量化,但易于识别。当你的工作看起来比其他的更好时,它会给你的设计力量,让你的设计更有价值,吸引你的眼球,提高你的声誉。最终,所有人都是架构师或设计师。

6. VRay的速度非常适合快速动画。

动画是架构师办公室设计交流的一种未被充分利用的方法。这是有道理的:为什么:它们昂贵,难以制作,很少以架构师和设计师需求的重点和精确方式呈现设计信息。然而,使用VRay,由于插件呈现的相对速度,可以快速生成动画。客户将会印象深刻,因为您显示的内容将会是意想不到的,并且在尝试解释设计决策时给予额外的优势。

可以在SketchUp中设置动画,这是相当直观和快速的。VRay背后的渲染力可以抽出构成完全实现的动画的质量框架,所有这一切都不需要一个服务器场来提供功能!

7.现实世界的材质渲染更加真实

没有什么比现实的想象更糟糕的了。架构师经常发现自己在设计通信炼狱,或者“概念”和“完成”之间的有毒空间,这些都是你的项目的“业余”。如果你不能代表一个设计,你该如何建造它?架构师必须在设计的所有阶段展示技能和能力,以增强信心并保持控制。VRay的一致性和精确性使这成为可能。

如果你的目标是现实主义,你必须把它钉上。这就是VRay在其他地方的位置。

8.光和阴是它的面包和黄油。

“我感到光明是所有的存在的给予者,是光的材料。光投下的是阴影,阴影属于光。”——路易斯.卡恩。

如果一个架构师只有两个工具可以使用,那么它们就是光和影。路易.康(Louis Kahn)是一位架构师,他可能会同意这一观点。光和影,以及它们如何在建筑绘画中表现出来,对于无意识地理解现实主义是至关重要的。如果某一幅画的灯光不令人信服,或者看起来不可信,那就很明显了。VRay在处理现实的光和阴影方面比所有类似的渲染器更准确、更逼真。

9.对于noobs和专业人士来说,有很多资源。

VRay可能是市场上最常用的渲染产品。如果你一直在听,这不是什么秘密。因此,几乎有无穷无尽的教程、课程和可用的课程来最大化您的VRay体验。随着陡峭的学习曲线的出现,为了充分利用这个产品,需要采取必要的实践。练习的指导和专注越多,你就能越快地做好它。

vray渲染是什么?

Vray渲染器是一个3dsmax的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司Chaos Software公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替Max原有的“线性扫描渲染器”。 应用方向:室内、建筑、景观 可搭载软件:3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit 优点/特点:渲染效果高质量;可做360全景图 渲染速度和电脑配置以及材质数量等都有关系,本地电脑往往因为配置原因导致渲染时间过长,建议使用渲云云渲染,极速模式再次升级,效率提升20%,极速最大特点就是0排队,另外还有行业首创首小时0.66元,性价比超高平台。

vray渲染器好用在哪里

1.速度快,在同等级渲染器中同样质量的情况下VR是比较快的。2.焦散效果,与其它渲染器相比VR的焦散效果最容易最快速也最好。3.已有大量成熟技术经验,在max中首选的就是VR。4.材质调节容易上手,易出效果

vray渲染器的发展对当今社会有什么影响?

V-Ray Next的发布为V-Ray GPU带来了巨大的速度提升,现在,Chaos使用光线追踪渲染器(ray-traced renderer) – V-Ray 研究并实现了最高端的写实渲染。今年,V-Ray也宣布支持新的NVIDIA RTX技术,借助NVIDIA RTX ,V-Ray能够为用户提供交互式渲染以及大幅度提升的出色性能。与相同RTX硬件上运行的普通GPU加速相比,新升级能够将GPU的渲染速度平均提高40%。启用RTX的V-Ray让艺术家们能够借助逼真的细节,以前所未有的速度轻松渲染复杂的大型场景。未来,光线追踪依然是渲染的最终目的,因为它是实现相片级写实渲染的最自然的方法,而GPU扩展了光线追踪的应用空间。

主要的影响还是在三维cg领域,建筑效果图和影视动画。


VRay核心原理

VRay核心原理是模拟现实将现实中所看到的一切以数据化参数化。也就是说如果你对现实观察够仔细,那么你就能通过VRAY的各种参数去做你想要的效果,Vray是一个典型的以MC分布式光线追踪为核心的渲染器。

VRay核心的特点

涉及的知识点还是很多的,有兴趣的小伙伴去专研一下单反相机吧!一通百通,比如相机构图法则正确的白平衡设置景深效果的打造分析,对焦和视距广角镜头的使用摄像机矫正,如何取景等等,普通相机和Vray物理相机都能实现良好的构图效果。

需要把握灯光的层次一般通过逐灯法的步骤来打灯,白平衡涉及到平衡强度和温度对比度,通过灯光还要学会光平衡分析法,日景和夜景的不同处理法办公室和卧室色彩温度的控制等等理解好了之后就好平衡了在这个环节是思考设计灯光氛围的环节。

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