五年级信息技术上册教案人教版
- 教育综合
- 2025-02-03 07:57:40
小学五年级信息技术教案精选模板
不知不觉以及五年级了,不知道老师们是否帮助学生打下了良好的基础。那么再写一份教案吧。下面是由我为大家整理的“小学五年级信息技术教案精选模板”,仅供参考,欢迎大家阅读本文。小学五年级信息技术教案精选模板(一)
一、 教材分析
义务教育教育科书五年级上册,制作演示文稿第二节制作第一张幻灯片——标题幻灯片的第一小节:输入标题幻灯片中的文字。本节介绍怎样制作标题幻灯片。在第二节内容中,标题幻灯片相当于一本书的封面,它使人们对于演示文稿产生第一印象,具有提纲挈领的作用,因此标题幻灯片是演示文稿作品中重要的组成部分。
本课的主要教学目标是学会制作标题幻灯片,要求学生通过向幻灯片中输入文字,了解文本框的概念,掌握插入文本框及设置文字格式的一般过程和方法。本节教学的重点内容是插入文本框、输入文字并对文字进行设置。教学的难点内容是文本框的概念和怎样插入文本框。
二、 学情分析
信息技术教学的目的,不是要求学生的信息技术水平必须达到多高的程度,而是要求学生养成良好的信息利用和整合、以及良好的信息素养和习惯。本次的教学对象是五年级学生,他们好动,求知欲强,具有一定的操作能力、自学能力和探索实践能力。通过上一节的学习,基本了解了PwerPint2003程序的作用,激发了学习兴趣,他们可能迫不及待地想要制作出一张属于自己的漂亮的幻灯片,学习的积极性特别高。
三、 教学内容
1.认识文本框,学会在幻灯片中添加文本框。
2.学会在文本框中输入文字。
3.学会设置文字的格式。
四、 教学目标
1.认识文本框,通过教师的演示及学生的操作向幻灯片中输入文字,了解文本框的概念。
2.学会在幻灯片中添加文本框,并在文本框中输入文字。学会设置文字的格式。
3.通过师生操作演示,师生、生生之间的合作交流活动,进一步体验并掌握插入文本框及设置文字格式的一般步骤和方法。
4.通过对幻灯片标题文字的我,学生在创造美、欣赏美中体验成功的快乐。
五、 教学重点
插入文本框、输入文字并对文字进行设置。
六、 教学难点
文本框的概念和怎样插入文本框。
七、 教具准备
多媒体计算机及多媒体广播教室系统、教学演示文稿。
八、 教学策略
(1)主要教法、学法的设计
以和学生生活实际联系紧密的塞上新五宝为主题进行教学,有助于激发学生的学习求知欲。安排大量尝试性、探索性的活动,引导学生积极主动地完成教学任务。课堂中尽量体现学生主体的作用,以自主探索、合作交流为主要的学习方法。
掌握文本框的概念是本节教学要解决的第一个难点,设计采用比较的方法帮助学生理解演示文稿中的幻灯片与用“写字板”程序我的文档不同,加深对概念的理解;在学习标题幻灯片中输入文字时,采用演练法,增强学生对输入文字方法的理解和掌握;怎样插入文本框是本节教学的另一个难点,学生在理解了文本框的概念后,学习难度适当降低。教材中第18页的“知识窗”对插入文本框的方法做了简单的介绍,教师通过具体操作演示帮助学生理解与认识。
(2)关于教学流程和活动流程的设计
导入:回顾、对比。
在回顾导入中让学生认识到标题幻灯片在实际生活中的作用及实用价值,体会到学习制作标题幻灯片的意义及重要性;通过对比让学生在发现美的同时有创作美的欲望,激发了学生的学习兴趣。
新授:讲解、演示、自学、交流、尝试、再演示、练习、讨论、小结。
在介绍中帮学生初步认识文本框,并在演示中体会文本框的作用,很直观地揭示,做到教学难点处教师及时指导。通过自学学生初步领会了演示文稿幻灯片一般的制作步骤,产生了试一试的操作欲望后,教师顺势让学生尝试,关注了学生学习的积极性和主动性。接下来学生的展示性演示、教师的指导性演示充分照顾到了学习中的弱势群体,进一步使学生掌握了操作方法及步骤,进而在基本练习中达到能正确操作。组织学生对比讨论,进一步认识文本框,明确文本框在演示文稿中的作用,从而在小结中进行提炼,提高学生的认识。
巩固练习:学生操作教师指导。
总结评价:通过学生自评、互评,考查学生在练习中参与学习活动、讨论问题、解决问题等方面的表现。
九、 教学过程
(1)导入
教师:经过上一节课的学习,同学们对演示文稿有了初步的认识。谁来说一说演示文稿主要用来做什么?
生:演示、宣传、展示、广告
教师:同学们回答得非常好。
教师展示下图所示的两个作品。
教师:你喜欢哪一张,为什么?
学生发言。
教师小结过渡:演示文稿由许多张幻灯片组成,第一张幻灯片称为标题幻灯片或封面幻灯片,演示文稿中标题幻灯片非常重要。要包含主标题、副标题及作者的基本信息。当播放演示文稿时,从第一张幻灯片开始就对观众产生强大的吸引力,从而提高作品的感染力。
教师:下面我们来学习如何制作美观大方的标题幻灯片。
[设计意图:通过两幅作品的对比,有颜色的作品吸引住了学生,使学生对新知识点的学习产生兴趣,提高审美能力。]
(2)新授
教师:现在启动PwerPint程序。在启动PwerPint程序后,系统会自动创建一个默认的标题幻灯片,幻灯片上两个用虚线围住的框是用来输入文字的,它们叫做文本框,根据框中的提示我们可以在其中输入演示文稿的标题和副标题。
教师进行演示操作,在文本框中输入标题和副标题的文字。
教师:为了使幻灯片更美观,可以对文字的格式进行适当的设置,设置方法和“写字板”中的操作类似,要特别注意,一定要先选中有关文字内容后再进行设置。请同学们自己阅读第15页上“做一做”的第1步到第5步操作,谁来简单说一说操作步骤?
试着完成第xx页上“做一做”的第x步到第x步操作。
(3)学生练习,教师巡视指导
[设计意图:学生自读课文,养成良好的自学习惯,尤其是利用教材进行自学的习惯,说一说步骤有利于后期操作实践。]
教师:老师这里的幻灯片上不小心把副标题文字删除了,谁能帮帮老师快速找回来?
生:用“撤消”
[设计意图:把要学习的知识点,采用情景问题提出来,学生会非常愉快的接受,学生积极主动的进行学习,对知识的掌握也比较牢固。]
师:第17页“金钥匙”的内容,就教给了我们最好的方法。
教师:在演示文稿制作到一定阶段后,要及时将操作结果用文件形式保存到磁盘中,以免出现失误时,丢失成果。同学们在学习“画图”、“写字板”等软件时已经学习过保存操作了,演示文稿中的保存操作和它们几乎完全相同。请同学们按照第xx页第x、x步的叙述进行操作,将结果保存到E盘五
(4)班的文件夹中
学生练习,教师巡视指导。
教师:请同学们看一看我们的标题幻灯片还缺些什么?
学生回答:没有作者的基本信息。
教师:要在幻灯片中加入作者基本信息的文字,要在幻灯片中加入新的文字内容,就必须先插入文本框。
教师:请同学们按第xx页上“试试看”的要求,练习插入文本框的操作,然后在文本框中输入文字。参照18页“知识窗”里的方法。
请完成的同学演示操作步骤。
教师小结演示:插入文本框的操作,强调两种插入文本框的方法:
①执行“插入”菜单->“文本框”项->“横向”(或“竖向”)菜单命令。
②单击工具栏“文本框“按钮。
学生练习,教师巡视指导,请完成得好的同学进行示范演示。
讨论:通过刚才的操作你发现,在POWERPOINT窗口中输入文字的方法,与在“写字板”窗口中输入文字的方法有什么不同?
学生讨论发言,教师总结,写字板中插入文字不用插入文本框就可以,演示文稿中插入文字要先插入文本框才可以。
十、教学后记
这节课我以几篇修饰精美的幻灯片为情景引导学生尝试探究新知识,知识内容设计环环相扣,层层深入,紧紧地抓住学生,使他们主动地参与到学习中来。课堂上能有意识地让学生去动手和探究,在不断的成功过程中,总有新的任务等待他们去思考、去探索、去发现。在知识巩固提高上,我选择了综合性很强的习题,有学生基础能力的检查,又有新知识点的再次巩固,还有难点知识的再训练,使学生在巩固知识的过程中又一次获得了新的知识,获得了实际应用的能力,它有利于学生举一反三、触类旁通。整节课学生们情绪高,乐于操作,较好的达成了教学目标。
小学五年级信息技术教案精选模板(二)
[教学目的与要求]
(1)了解常用函数的含义。
(2)掌握常用函数的使用方法。
(3)掌握利用数学函数进行数据统计的能力。
(4)培养学生自主探索的能力。
[课时安排]
1课时。
[教学重点与难点]
(1)重点:常用函数的使用。
(2)难点:自动填充。
[教学准备]
电子教室程序、络硬件与软件、板书内容的贴纸。
[教学过程]
一、导入
有些数据是有一定规律的,可以概括为数学中的常用函数,在Excel中可以用公式来表示这些函数,这节课就让我们来学习一下函数的使用吧!
二、教学新课
1、求和函数SUM。
①启动Excel,打开“五年级运动会成绩统计表”工作薄。
②选定五一班总成绩所在单元格G3。
③单击我栏,在我栏中输入“=SUM(B3:F3)”,敲回车键。结果会自动填入G3。
④继续完成其他的成绩统计。
知识点:在Excel中有一种自动填充功能,就是将鼠标指到选定单元格右下角的黑方块上,光标会变成黑十字形状,然后按住鼠标左键,向下拖动到需要的单元格,被选中的单元格的内容就变成相应的公式。
2.平均值函数AVERAGE。
①单击要填入平均分的单元格B10,单击工具栏上的“粘贴函数”按钮,打开“粘贴函数”对话框。
②在“粘贴函数”对话框“函数分类”列表框中选择“常用函数”,在“函数名”列表框中选择平均值函数AVERAGE,单击“确定”按钮。
③在函数我栏中单击“AVERAGE”栏“Number1”输入框的“拾取”按钮。
④在工作表中选择要求平均值的单元格G3、G4、G5、G6、G7、G8、G9。
⑤单击输入框中右侧的“返回”按钮,回到刚才的对话框,单击“确定”按钮就可以了。
知识点:①如果求平均值的单元格不连续,也可以用Ctrl键来配合鼠标进行选取。
②在Excel中还有一个很特殊的函数应用方法,那就是先选定数据区域,然后在状态栏右击鼠标,就会出现相应的计算函数,选择具体的函数后会在状态栏出现计算结果。
3.最大值函数MAX。
教师演示操作要领。
学生上级实践操作。
讨论交流出现的问题。
师生。
三、综合练习激励
练一练:课本xx页的“实践与创新”。
小组推选优秀作品。
优秀作品展示。
师生共同作品。
四、延伸
说说本节课的收获,想一想学习生活中含有哪些地方用到求和函数、求平均值函数,最大值函数。
教后反思
通过本节课教学学生掌握了求和函数,求平均值函数,最大值函数,存在问题部分学生求最大值函数出错,函数输入格式不对。以后教学时注意将最大之海数的计算过程讲清楚避免学生浪费过多的课堂时间。
小学五年级信息技术教案精选模板(三)
一、教材内容简析
Powerpoint 是小学信息技术中的重要教学内容,它提供了学生进行各类学习活动,特别是开展综合实践活动制作电子作品的制作平台。用它制作多媒体演示幻灯片,操作上相对较简单,容易掌握,作品的视觉效果丰富且实用。《天涯海洋动物园》是海南省中小学信息技术五年级(下册)第四课的内容,也是PowerPoint 2003这一软件单元的第四课。教学内容来源于教材,而不照搬教材,贴近学生的生活,是社会关注的问题。
二、教学目标
1、让学生学会使用“空白样式”版式制作幻灯片。
2、学会使用文本框的“水平”和“垂直”两种书写方式对幻灯片进行设置。“水平”的和平常的书写一样;“垂直”的很像古文的写法,由上到下。
三、重点难点
教学重点:会使用空白样式制作幻灯片。
教学难点:会使用文本框的“水平”和“垂直”工具。
课前准备:备好课,上机演示。
四、学情分析
教学面向的是大部分来自农村的五年级学生,学生仅初步具备了一定的信息素养,掌握基本的信息技术的知识和技能,刚接触学习Powerpoint。同时学生已经有了使用WORD软件的经验,一些旧知识可以迁移到本课的学习中。
通过前面课时的学习,学生已经掌握添加新幻灯片、选择样式、在文本框中写字并格式化设置大小与位置、选择应用设计模板、插入剪贴画和图片、保存等操作,有了更大的发挥空间,学生的学习兴趣正在一个上升期,对本节课的学习具有很强的促进作用,学生在word的学习过程中,也学习了艺术字、剪贴画和图片的插入,本节课的技能操作部分对学生的难度不高,这些都构成了本节课的积极因素。指导学生掌握如何在幻灯片中插入文本框,从而制作出图文并茂的演示文稿。
针对PowerPoint学习单元有趣味性浓,动手实践性强的特点,学生的学习积极性较高,乐于探索、勇于创新。基于以上思考,我拟采用任务驱动法和情景教学法,利用建构主义的理论,创建学习环境,让学生在问题解决中学习。
五、过程与方法
导入新课。打开前面已经制作好的幻灯片。
探究新知。制作新幻灯片。
1、新建一张幻灯片。单击新建图标按钮,选择“空白样式”后,单击“确定”。
2、选择“插入”菜单中的“文本框”,如果文字要横着写选择“水平”;文字要竖着写选择“垂直”。
3、这时候鼠标指针变成“ I ”的形状,在幻灯片中点一下,插入一个文本框,就可以写字了。
4、写幻灯片标题“天涯海洋动物园”。
5、再插入一个文本框,介绍动物园的位置,位于“天涯海洋动物园”的西侧。
6、插入第三个文本框,介绍动物园的各种活动:
(1)海豚的精彩表演。
(2)滑稽可爱的海狮表演。
(3)会打球的小鸟表演。
(4)吉祥长寿的海龟表演。
还有几百种罕见的海洋生物呢?
六、课堂练习
让学生上机练习操作。
七、课堂小结
今天我们学习了用“空白样式”制作幻灯片,关键是要学会插入文本框才能写字,这是跟制作其他幻灯片不同的地方。
八、作业
让学生用“空白样式”制作课本第xx页“琼崖丰碑”这张幻灯片。要求是:标题要竖着写,内容要横着写。
小学五年级信息技术教案精选模板(四)
教学目标
知识与技能:了解收藏网页的意义;
过程与方法:能够运用收藏夹管理所捕获的信息;
情感目标:能够根据需求甄别、捕获信息;
教学课时:
1课时。
教学过程
一、导入
师:同学们平时在生活学习中,如果发现有价值的资料时,大家是怎么收藏的?
生:摘录在本子上(剪下来,直接保存整本书……)。
师;这些方法都不错,说明我们的同学平时都有注意观察和积累,从前面几节课的学习中,我们发现在因特网上也有许多有价值的,值得收藏的网站和资料,这时候我们该怎么办?今天我们一起来学习《保存网页》。
二、讲授新课
活动一:收藏网页
师:我们先来学习“活动一”,首先请同学们认真阅读“活动一”。
生:交流收获
师:是的,可以采用IE的收藏功能来收藏网页,请同学们想动手试一试!
生:实践操作
活动二:整理收藏夹
师:因特网是一个知识的海洋,在这个海洋里遨游的时候,大家要学会判断、甄别,要选择对自己有价值的信息收藏,不能看到什么就收藏什么?否则,时间久了就会像老师这台电脑的收藏夹一样混乱。(展示教师机的收藏夹,该收藏夹里收藏了几十个各种各样的网站)
生:惊叹……
师:是啊,这样不仅很乱,浏览时也很麻烦,所以我们平时不仅要学会选择有价值的网站,同时还要经常整理收藏夹,请同学们自学课本,学一学如何整理收藏夹?并动手做一做。
生:自学并动手
活动三:保存网页
师:通过前面的学习,我们知道因特网上的资料更新频率非常高,为了能在日后更好地使用查找到的网页信息,仅用收藏的`方法显然是不够的,此时,我们可以将网页保存下来,这种方法可以把组成网页的文字、突破等都保存下来,这样就不要担心因网站更新而导致自己需要的信息丢失。那要如何保存网页呢?我们一起来学习吧!首先请同学们自学课本活动三,并动手操作,会的同学帮一下不会的同学!
生:实践操作。
师:同学们的接受能力真好,这么快就掌握了,接下来请同学们完成“试一试”。
生:实践操作。
三、总结
这节课大家有什么收获?
四、作业
回家把我们今天学习的内容告诉你们的爸爸、妈妈。
小学五年级信息技术教案精选模板(五)
教学目标:
1、认识计算机病毒。
2、了解计算机病毒的特点和危害。
3、掌握防治计算机病毒的基本方法。
重点难点:
目标x。
教具准备:
相关素材、电脑、投影机、幻灯片等
教学时间:
2课时。
教学过程:
一、计算机病毒
计算机病毒是一个程序,一段可执行码 ,对计算机的正常使用进行破坏,使得电脑无法正常使用甚至整个操作系统或者电脑硬盘损坏。就像生物病毒一样,计算机病毒有独特的复制能力。计算机病毒可以很快地蔓延,又常常难以根除。它们能把自身附着在各种类型的文件上。当文件被复制或从一个用户传送到另一个用户时,它们就随同文件一起蔓延开来。这种程序不是独立存在的,它隐蔽在其他可执行的程序之中,既有破坏性,又有传染性和潜伏性。轻则影响机器运行速度,使机器不能正常运行;重则使机器处于瘫痪,会给用户带来不可估量的损失。通常就把这种具有破坏作用的程序称为计算机病毒。
二、计算机病毒的表现和危害
计算机受到病毒感染后,会表现出不同的症状,下边把一些经常碰到的现象列出来,供用户参考。
(1) 机器不能正常启动。
加电后机器根本不能启动,或者可以启动,但所需要的时间比原来的启动时间变长了。有时会突然出现黑屏现象。
(2) 运行速度降低。
如果发现在运行某个程序时,读取数据的时间比原来长,存文件或调文件的时间都增加了,那就可能是由于病毒造成的。
(3) 磁盘空间迅速变小。
由于病毒程序要进驻内存,而且又能繁殖,因此使内存空间变小甚至变为“0”,用户的什么信息也进不去。
(4) 文件内容和长度有所改变。
一个文件存入磁盘后,本来它的长度和其内容都不会改变,可是由于病毒的干扰,文件长度可能改变,文件内容也可能出现乱码。有时文件内容无法显示或显示后又消失了。
(5) 经常出现“死机”现象。
正常的操作是不会造成死机现象的,即使是初学者,命令输入不对也不会死机。如果机器经常死机,那可能是由于系统被病毒感染了。
(6) 外部设备工作异常。
因为外部设备受系统的控制,如果机器中有病毒,外部设备在工作时可能会出现一些异常情况,出现一些用理论或经验说不清道不明的现象。
(7)蓝屏。
经常会出现蓝屏,尤其是在按键盘的时候,一按就死机。
以上仅列出一些比较常见的病毒表现形式,肯定还会遇到一些其他的特殊现象,这就需要由用户自己判断了。
三、检查与清除计算机病毒
教师演示计算机防毒软件瑞星网络的清除计算机病毒。
四、预防计算机病毒
首先,在思想上重视,加强管理,止病毒的入侵。凡是从外来的软盘往机器中拷信息,都应该先对软盘进行查毒,若有病毒必须清除,这样可以保证计算机不被新的病毒传染。此外,由于病毒具有潜伏性,可能机器中还隐蔽着某些旧病毒,一旦时机成熟还将发作,所以,要经常对磁盘进行检查,若发现病毒就及时杀除。思想重视是基础,采取有效的查毒与消毒方法是技术保证。检查病毒与消除病毒目前通常有两种手段,一种是在计算机中加一块防病毒卡,另一种是使用防病毒软件工作原理基本一样,一般用防病毒软件的用户更多一些。切记要注意一点,预防与消除病毒是一项长期的工作任务,不是一劳永逸的,应坚持不懈。
小学五年级信息技术教案精选模板(六)
【教学内容】
1. 常见的电脑病毒。
2. 电脑病毒的危害。
3. 电脑病毒发作“症状”。
【教学目标】
1. 了解什么是电脑病毒。
2. 了解常见的电脑病毒。
3. 认识电脑病毒的危害。
4. 了解电脑病毒发作的现象。
【教学重难点】
重点:电脑病毒危害。
难点:电脑病毒的危害。
【教学准备】
多媒体电脑室、有关电脑病毒的漫画。
【课时】
1课时。
【教学过程】
一、导入
展示有关电脑病毒的漫画。
从上述有关电脑病毒的漫画中,我们可以看出电脑病毒对电脑系统并不友好。电脑病毒是某些人利用电脑软件和硬件中一些漏洞和脆弱性,而编制的一组能够自我复制以达到破坏电脑功能或者破话数据、影响电脑正常运行为目的的程序代码。编制电脑 病毒程序是一种违法行为。
二、活动主题:了解电脑病毒
1.常见的电脑病毒。
电脑病毒种类繁多,还在不断衍生出千姿百态的变种,破坏性、隐蔽性、传染性一代比一代强。
宏病毒:是一种寄生在word文档或模板中的电脑病毒。
DIH病毒:是第一个能直接破坏电脑硬件的病毒。
蠕虫病毒:像虫子一样能够大量繁殖,自我复制。
木马:它通过伪装文件来吸引用户下载,进而入侵电脑,窃取电脑中的重要信息,如用户密码,甚至远程操控被入侵的电脑。
2.电脑病毒的危害。
(1)破坏电脑中的文件
(2)占用磁盘空间,抢占系统资源
(3)盗取用户资料
3.电脑病毒发作”症状”。
电脑病毒具有隐蔽性,电脑感染上病毒后,如果没有发作,很难被发现。不过,发作时会表现出各种各样的“症状”:莫名其妙死机,系统无法启动,文件打不开,报告内存不足,提示硬盘空间不够,出现大量来历不明的文件,启动时出现黑屏,键盘或鼠标无端被锁死,系统运行速度慢,在屏幕上出现很多英文字母,出现很多对话框??
了解电脑病毒发作的“症状”有助于我们及时查杀电脑病毒,保护电脑系统安全。
三、作业
1.议一议,电脑没有联网就不会感染电脑病毒吗?
2.以往是否遇到电脑感染病毒的情况,能说说当时电脑出现的“症状”吗?你是采取什么措施进行处理的?
小学五年级信息技术教案三篇
【 #教案# 导语】教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。 考 网准备了《小学五年级信息技术教案三篇》,供大家参考!篇一:春节贺卡
教学目标:
知识目标
1.熟练使用动作补间、形状补间制作动画;
2.学会使用渐隐渐显效果制作动画;
3.学会给动画添加背景音乐;
能力目标:
利用FLASH制作完整的短片的过程;
情感目标“
懂得珍惜亲情、友情。
教学难点:移动中心点
教学时间:二课时
教学过程:
第一课时
一、欣赏作品,激情导入
师:新年好,新年好,新的一年又来到了,辞旧迎新的时候,动手制作一张FLASH动画,为亲朋好友送上自己最真诚的祝福,(边播放春节贺卡动画)
二、制作贺卡:
1、制作四个灯笼:
A.找一名学生读“我来做“第一段。
B、学生动手操作,按书上内容试做。
C、教师巡视,检查自学效果,进入点拔。
2、制作灯笼摆动的动画:
A.同桌两个人为一组,一人读,一人操作
小提示:这一部分应注意移动中心点(有的版本称为“注册点”)到灯笼顶端,此时才能保证灯笼摆动时是以顶端为基点的,和实际生活中的一样。设置好各帧“灯笼”元件的旋转角度后,如果想让灯笼摆动起来,需要设置动作补间。
B、教师找一名学生到前面演示,检查自学效果
C.教师点拔。
3、制作灯笼变形为文字的动画
A.学生观看课件(教师可把这里的操作录制成片断,学生观察,培养学生的观察能力。)
小提示:灯笼变形为文字的效果时,设置字体为华文彩云是因为有些字体(如楷体)在分离后会变得模糊不清。“试一试”中制作空心文字图形可以让学生在新建的Flash文档中操作,或者在课后尝试。应使学生明确:要想实现文字的动态效果如变大、变小或变形,就需要先把普通的文字通过分离转化为图形,然后再处理。
B.学生动手操作。
C.找学生到前面演示。
4、测试影片,观察效果
5、欣赏学生作品。
三、课堂小结。
第二课时
一、观看对比影片,导入新课
1、复习,观看学生上节课的作业
2、欣赏教师作品(带音乐的)
3、师问:观看这两个影片后,你觉得哪个更好?为什么?
二、完成上一节的内容:
师:上一节课我们有的同学可能没有做完,现在给一点时间,把上一节课的内容完成一下。(上节课内容较多,可能有部分学生没有完成,时间教师可根据本班学生确定)
三、制作空心文字并设计其渐隐渐显效果
小提示:渐隐渐显效果是通过调整Alpha值来实现的,其原理为:Alpha是Flash动画场景中图形符号的一个主要属性,改变其值(0—100之间)便可改变对象符号的透明度。如果给各关键帧上的对象设定不同的Alpha值,则该对象就呈现出动态变化的透明效果。
A.教师演示,学生观看,突出重点。
B.学生动手操作。
C.教师巡视检查。
四、添加背景图片和音乐,并书写对亲友的祝福词
1、学生网上搜索音乐:
使用恰当的背景音乐和图片能烘托出Flash作品的整体效果,如歌曲《新年好》、鞭炮声或自己录下来的祝福语等。教师不必约束学生使用何种背景音乐,只要学生认为能表达自己的情感或者自己喜欢就行。
2、书写对亲友的祝福词
五、交流:
制作过程中还可以增加什么样的效果,使贺卡更加漂亮。
六、欣赏作品,提高创作激情。
篇二下雪了
教学目标:
综合使用引导线和影片剪辑元件制作出有关下雪情境的简单动画片。
教学重点:巩固引导线的使用
教学时间:两课时
教学过程:
一、动画导入:
学生欣赏动画片《雪孩子》的片段,调动学生的积极性,提高兴趣。
二、动画制作:
1、制作背景:
A、学生自学课本P42“我来做”第一节“背景”
B、学生动手操作
要求绘制或者导入一幅背景图,这是学生发挥发散思维的一部分,可调动学生的想像力绘制不同的下雪背景图,可以山峰为背景,也可以小房子、树木、河流等等,由学生去自由发挥。
C、教师巡视
2、制作一片飘落的雪花:
A、学生自学课本P43“我来做”第二节“制作一片飘落的雪花”
B、学生动手操作
要求:雪花的形状形态各异,不统一,关于雪花的颜色也可由学生任意发挥,鼓励创作,鼓励创新,建议让学生陈述自己想法。一个引导层上只画一条引导线,雪花的运动路线可有很大曲折度,但引导线不要交叉,上一节课太阳的运动是单一的曲线运动,可以让学生比较一下雪花与太阳运动的不同。
C、教师巡视
三、制作漫天飞舞的雪花:
A、讨论:交流如何制作出更多雪花飘落的动画:
可以添加更多的层,分别制作;可以逐帧画出更多雪花飘飘洒洒降落的过程等等。教材中是双击“雪花”元件,进入元件我状态,绘制更多的雪花。为确定每个雪花所在的位置,需要多次试验,以达到更好的动画效果。
B、学生自学课本P43“我来做”第三节“制作漫天飞舞的雪花”
C、学生动手操作
D、教师巡视
四、制作眨动眼睛的雪人
A、学生自学课本P43“我来做”第四节“制作眨动眼睛的雪人”
B、学生动手操作
涉及到了影片剪辑元件的制作(这里用逐帧动画做影片剪辑元件)以及使用。
C、教师巡视
点拔:要注意雪人的眼睛与雪人脸部协调搭配。
五、播放影片。影片剪辑元件虽然只有四帧,但却可以贯穿整个影片的播放过程,并不受主影片时间轴的限制,这个时候可以让学生很好的体会影片剪辑元件的特点。
六、全体同时播放,学生可下位欣赏。
七、小结:今天我们学习了什么?
篇三水中倒影
教学目标:
知识目标:
灵活使用遮罩实现水波动画的效果;
学会调整舞台大小的方法;
能力目标:
合理安排各元件在舞台中的位置,使动画优美流畅,培养学生创作美的能力。
情感目标:
热爱祖国大好河山的爱国主义教育。
教学重点:
合理安排各元件在舞台中的位置
教学过程:
一、听音乐,导入课题:
师:远处青山层林尽染,近处绿水微波荡漾,远山近影,相映成趣。(边放音乐高山流水),下面我们一起动手制作动画《水中倒影》
二、制作动画,新授新知。
1.网上搜索一张美丽的图片。
图片可以选择群山,也可以学生喜欢的小动物、花草,或者是自己的绘画作品。
2.播放一段水中倒影视频或图片,观察其特点。
水中的倒影有什么特点?
2、制作倒影画面:
A.导入图片:
图片导入到舞台中,有很多需要进行大小调整才能与舞台相符。但是有些小图片在放大之后可能会变形或者不清晰,这时可引导学生去调节舞台大小:在舞台工作区右击选择“文档属性”,可通过调节“尺寸”所对应的“高”和“宽”的数值来改变舞台的大小;也可以将图片移到舞台的左上角,在“文档属性”对话框中“匹配”所对应的三个选项中选择“内容”(也可由学生尝试比较三个选项对舞台大小的影响,自主选择调整方法),此时舞台大小就是图片的大小,可提出问题“舞台这么大够用吗?倒影图片放在哪呢?还需要怎么调节呢?”,引导学生在此基础上将“高”的设置值放大2倍。
舞台大小的调整也可在将“群山1”和“群山2”及“倒影”层中的元件的位置调整好之后再进行。
B.制作倒影图片
教师可组织学生讨论将“群山2”中元件缩小高度,Alpha值设为90%的原因(因为水波流动,水中倒影看起来就会比实物的实际高度低一些,改变Alpha值是增强水波的明亮感),使学生了解一些水中倒影形成的原理,倒影与实际事物的区别。
“倒影”层中的元件下移5个像素的操作方法,可以通过方向健,下移5次即可;也可以使用工具栏中的“选择工具”,将元件选中,下移5个像素(根据图形属性面板中的Y值可确定移动位置)。
3、设置水中倒影的水波效果:
A.教师演示:
提示:第1帧处,“水波”元件的底端不能高于“倒影”图层中元件的底端,第40帧处,“水波”元件的顶端不能低于“倒影”图层中元件的顶端。因为“倒影”中元件是被遮罩物,要求“水波”元件由使至终的运动都必须达到将倒影完全遮住,但不一定要求两个元件对齐。
B、学生动手操作:
三、小组合作,完成作品
四、交流:如何利用遮罩制作更加真实的水波效果
制作结束之后,可组织学生谈一谈水纹波动的快慢和什么因素有关(栅格的宽度、帧频等),栅格的颜色是否影响波纹效果(不影响),第二个关键帧位置的改变将如何改变水波效果(第二个关键帧帧数越大,水波波动越缓慢)。
五、共同欣赏优秀作品。
六、课堂小结:今天我们学习了什么动画知识?
小学五年级信息技术上册《展评小板报》教案三篇
【 #教案# 导语】教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。 无 准备了《小学五年级信息技术上册《展评小板报》教案三篇》,供大家参考!篇一
教学目标:
1、了解小板报的形式、结构。
2、以4人为一小组确立下节课小板报的主题;
3、通过讨论规划作出版面设计。
教学重、难点:
确定小板报主题并进行版面设计
教学过程:
一、导入
师:(出示一张已修饰好的小板报)同学们,班级小板报椒宣传国家大事、介绍班级新人新事、传播科普知识等等内容的一个非常重要的窗口。
二、新授:设计小板报
活动一:了解小板报
师:将收集的小板报进行展示,激发学生学习热情,告诉他们小板报的组成及文中细节。并将一些优秀小板报共享供学生浏览。只有图文恰当的结合才能作出一个优秀的板报作品。
活动二:确定小报主题
1、确定主题
2、收集资料
师:讲解选择主题的一些注意事项。
生:学生4人分小组讨论后,汇报教师处确定主题进行登记。
师:到同学中去,边倾听,边指导。针对检查中发现的问题及时纠正指引,帮忙学生确定正确的小报主题。
活动三:版面设计
参照第49页图3,进行版面布局的规划
试一试:
回家对自己选定的主题进行资源的查找及初步的版面设计。
篇二
教学目标:
1、页面的设计
2、加添文字和设置文字格式;
3、艺术字的应用。
4、设置背景
5、表格应用
6、自选图形应用
7、页面边框设置
8、用word助手进行帮助
教学重、难点:
结合所有制作、优化小报技巧制作出一份优质小报。
教学过程:
一、导入
师:(出示优秀小报作品)这节课,我们要应用学习过的知识和WORD的操作技能,制作出如老师展示的这份精美板报。同学们可以根据自己的爱好和兴趣,设计制作出主题、风格不同的板报。
二、新授:制作小板报
师:如刚才老师所展示的板报,我们发现板报是由文字、插图、艺术字和表格等几个部分组成,插图同学们可通过百度搜索与自己主题相关的图片。
生:分小组合作完成。
师:巡视,交流、指导。
做一做:制作小板报
生:对照课本中的步骤,小组合作完成任务。在操作的过程中,要同桌互助,小组互助。教师教师巡视交流并指导。
试一试
用word助手查找如何给文字设置阴影格式。
篇三
教学目标
掌握版报的评价方法,促进学生审美能力及版报制作能力的提高,培养学生对信息技术的兴趣。
教学重点:
掌握版报的评价方法。
教学难点:
掌握版报的评价方法。
教学过程:
一、导入
1.师:同学们,把你们上节课制作的小板报打开来,互相来评价评价。2.师:没有掌握一定的评价方法,评价起来不客观也不全面。我们来看看课本中是怎样教我们评价的。
二、学习评价方法
1.让学生阅读课本P55-56的评价方法部分,它包括以下三个方面的内容。
①内容主题:读者定位明确;内容围绕主题。
②版面布局:整齐、层次分明;色彩风格统一。
③制作技术:文字、图片的格式合理;自选图形应用合理有效。
2.师:大家现在能告诉老师怎样评价一个版报作品了吗?(鼓励学生回答,小结评价方法。)
三、练习
1.师:你来评下面三组小版报,看看你的评价是不是准确。(教师让学生来完成课本P56-57的做一做。)
2.让学生汇报做一做的结果。教师给予讲评。
3.师:通过刚才的学习,我们已经对怎样评价一个版报作品有了一定的认识。接下来,你们就把你们上节课完成的小版报拿出来给大家参观参观,评价评价。(分小组讨论评价各个组员的版报作品,完成课本P58的活动二)
四、全课小结。
师:通过今天的学习,你掌握了哪些评价一个版报作品的方法呢?
小学信息技术教案
【小学信息技术教案一】 教学目标知识与技能:
1.认识鼠标,知道鼠标由左、右键及滚轮组成。
2.掌握鼠标的移动、单击、拖曳、双击四种操作方法,并能将这些操作灵活运用于计算机操作中。
过程与方法:
1.通过紧张刺激的游戏,熟练掌握鼠标的各种操作方法。
2.通过自主探究和相互间的协作学习提高自主学习能力,通过设计未来小鼠标,激发创新意识。
情感态度与价值观:
1.通过各种鼠标操作的游戏,激发学生学习电脑的兴趣。
2.通过小组合作完成任务,培养学生互相帮助、团结协作的精神。
教学重点
熟练掌握鼠标的移动、单击、右击、双击、拖曳的操作。
教学难点
鼠标的双击、拖曳操作。
教学方法
本节课采用了情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等教学方法。
课时安排:1课时
教学过程
一、情境导入,揭示课题
1.小朋友们,这节课老师要带大家去认识一个新朋友,它也是电脑家庭的成员,上一节课时我们还跟他见过面呢!大家看看它是谁?(课件出示:精灵鼠自我介绍)
2.哦,原来老师带来的新朋友是鼠标啊,小朋友现在可以摸摸你们电脑桌上的鼠标,和这个小朋友亲热亲热。
3.看来大家都非常喜欢这个新朋友,急切地想了解他,你们想知道些什么呢?现在就可以请教精灵鼠,谁来提问?(引导学生提问:鼠标是由几部分组成的?鼠标的操作姿势是怎样的?鼠标有什么作用?等等)
4.小朋友们,今天这节课我们就要和小鼠标交朋友,一起去认识它、了解它、使用它,我们来把课题读一读。
二.任务驱动,自主学习
(一)鼠标简介
演示课件
1、观察鼠标的正面看分类:通常的鼠标有两个键(如图一),也有三个键的(如图二),目前我们最常用的是中间带有滚轮的(如图三)。
观察你的鼠标,它属于哪一种呢?
通常我们把这两个键称为什么?
演示课件
观察鼠标的背面看分类:按工作原理可以分为两种:光电鼠标器和机械鼠标器。
请同学们观察你的鼠标又属于哪一种呢?
(二)学习掌握鼠标的姿势
1.下面请小朋友听听鼠标的自我介绍吧。(课件出示精灵鼠自我介绍2)
2.听了精灵鼠的介绍后,你们还有什么补充吗?(指名回答:我发现鼠标的左、右键之间还有一个滚轮)
3.你观察得真仔细,老师告诉大家,这个滚轮是在看网页及各类文档的时候派用场的。
4.其实老师早就知道我们班级很多小朋友家里都有电脑,有些小朋友说不定早就在家里跟精灵鼠交上朋友了,谁愿意做小老师,向大家示范一下掌握鼠标的姿势?(指名学生上台演示)
5.你说得真好,小朋友们听明白了吗?请你拿起你的鼠标吧,不会的小朋友可以请教同学,或者认真看看书上第5页握鼠标姿势这段话。(学生自学拿鼠标)
6.小朋友,一起拿起鼠标,让老师欣赏一下你们的姿势吧。(师一边看,一边纠正姿势。)
(三)学习鼠标的操作方法
1.过渡:小朋友们,你们的姿势都很正确,老师真高兴!现在请大家抬起头来看屏幕。小朋友,你知道吗?鼠标在电脑桌面上的样子是一个小箭头,叫鼠标指针。移动鼠标,小箭头就会跟着动,鼠标就是控制这个小箭头的工具。鼠标的操作方法可多了,下面老师请学习小组讨论:你知道哪些操作鼠标的方法,小朋友们可想想平时在家里是怎么操作鼠标,也可以看看书上第5页介绍的鼠标操作方法。(学习小组展开讨论)
2.指名简单交流鼠标操作的方法:移动、单击、右击、双击、拖曳
4.学生动手练习纸牌游戏。
三、上机操作
学生用所学知识,打开纸牌游戏进行鼠标操作练习。
四.课堂小结
小朋友们,今天这节课我们在游戏中掌握了鼠标的使用方法,在讨论中了解了很多书本上没有的鼠标知识,最让老师高兴的是大家还勇于创新,发明了很多未来的小鼠标,老师真为你们感到骄傲!
【小学信息技术教案二】
课题安排 : 1 课时
教学目标:
1、知识与技能:学会自由改变图纸大小的方法,学会组合图形
2、过程与方法:通过把别人的画面组合到自己的画面中,使自己的作品更加生动。
3、情感、态度、价值观:通过组合图形这一课的学习,培养学生综合审美的能力。
教学重点: “画纸”的设置,组合图形
教学难点: 1、精确的设置画纸; 2、把不同的画面组合在一起。
教学过程:
一、老师引导 : 展示一幅事先准备好的画面,让学生观察,画面中有那些组成的。
二、新课教学
一、改变“画纸”的大小
(1)自由改变“画纸”大小的方法:
(2)精确设置“画纸”大小的方法
二、组合图形。
前面我们学习了打开两个“画图”窗口,用“复制”然后“粘贴”的方法来组合新图形,下面我们将用另一种方法来组合新图形。
将“素材库”的一些图画文件(如大牛,公鸡,大树等)来组合一张新的生动的图画。
(1)小组内讨论
(2)试着组合
(3)老师讲解
四、小结
本节我们学习将“素材库”的一些图画文件(如大牛,公鸡,大树等)来组合一张新的生动的图画的方法,是将别人的图画应用到自己的图画中来。
小学五年级上册信息技术《用QQ交流》说课稿
【学习目标】知识目标:识记物质的定义;理解自然界和人类社会的物质性;运用所学知识说明世界真正的统一性就在于它的物质性。
能力目标:培养学生自觉运用马克思主义的物质观分析宇宙间一切事物及现象的能力。
情感目标:通过本课的学习,使学生坚定地树立马克思主义的辩证唯物主义科学的物质观,鲜明地反对上帝或神灵创世说。
【重点难点】 1.重点:世界真正的统一性在于它的物质性;物质的定义
2.难点:人类社会的物质性
【课程标准】辨析实例,说明世界是物质的
【学法指导】
1.依据预习案通读教材,进行知识梳理; 识记物质的定义,证明自然界和人类社会的物质性,说明世界的统一性就在于它的物质性。
2.完成预习自测题目:1、2思考交流;3书面完成。
3.将预习中不能解决的问题 标识出来,并填写到后面“我的疑问”处。
4.25分钟,独立完成。
【教材助读】
1.自然界的物质性
(1)自然界中的事物是按照 形成和发展的,都有自己的起源和发展史,都是统一的 的一部分。
(2)物质的定义:
(1)物质是 ,并能为人的 。物质的特性是 。
(2)物质与物质的具体形态:物质概念概括了宇宙间客观存在这的一切事物和现象的 ,
而不是指某一种 。
2.人类社会的物质性
(1)从其产生来说:人类社会是 长期发展的产物。在从猿到人的转化过程中, 起了决定性作用。
(2)从其构成来说:人类社会在本质上是一个客观的 ,构成社会物质生活条件的基本要素是
、 和 。这三者都是客观的物质的要素。这些要素的客观性,集中体现了 。
3.世界的物质性
总之,自然界是 ,人类社会的产生、存在、发展及其构成要素,也具有客观的 。
人的意识是一开始就是 ,它是在劳动中伴随着人和人类社会一起产生的。因此,世界是 ,世界的真正统一性就在于它的 。
【独学自测】
1.有人断言:“更大的神只要一想就能把人创造出来。”这种观点:
①认为生物的产生和进化是自然界长期发展的结果 ②属于神创论的观点,是极其荒谬的 ③否认了人类的产生是自然界长期发展的结果 ④否认了世界是客观存在的物质世界,属于唯心主义
A.①②③ B.②③④ C.①③④ D.①②④
2.人们能够创造出自然界里本来没有的东西,如计算机、电冰箱、宇宙飞船等。这表明:
A.人们能够创造自然物 B.人工化的自然物不再具有客观性
C.人们能够改变自然物的具体形态 D.人们已经全面把握自然规律
3.随着人类改造自然的范围扩大和程度加深,一些原来只在动物中传播的疾病威胁到人类的健康。这提醒我们:
A.人类改造自然的同时也改变了自然界的客观规律
B.利用和改造自然必须以认识和保护自然为前提
C.受人类活动影响的自然失去了客观性 D.改造自然必然以牺牲自然为代价
4.“物质是标志着客观实在的哲学范畴”,下列对“物质的概念”理解正确的是:
A.物质就是看得见的客观实在,其形态千变万化
B.物质就是千差万别的事物的总和
C.物质就是不依赖于人的意识并能为人的意识所反映的客观实在
D.物质是对万事万物所有属性的概括和总结
5.下列选项属于物质范畴的是:
①人脑 ②基本路线 ③生产关系 ④思想观念 ⑤国家 ⑥辩证唯物主义
A.①③⑤ B.②④⑥ C.③⑤⑥ D.②③⑤
6.促成自然界向人类社会的巨大飞跃的是:
A.语言 B.意识 C.物质 D.社会劳动
7.集中体现人类社会物质性的是:
A.自然界的物质性 B.人类社会的产生是物质世界长期发展的产物
C.生产方式的客观性性 D.地理环境、人口因素、生产方式的客观性
【我的疑问】请将预习中不能解决的写下来,供课堂解决
课
堂
探
究
课堂
小组
探究
一、学始于疑——我思考,我收获
1.分析:桌子是物质,物质是桌子。
2.为什么说人类社会是物质的?
二、质疑探究——质疑解疑,合作探究
探究一:物质的定义
2011年5月2日
,美国芝加哥大学的胡安•科勒发现暗物质存在的迹象。2015年12月17日
,中国在酒泉卫星发射中心用长征二号运载火箭成功将中国科学卫星系列首发星——暗物质粒子探测卫星“悟空”发射升空,卫星顺利进入预定转移轨道。这标志着我国空间科学探测研究迈出重要一步。
(1) 这里的暗物质是哲学上所讲的物质吗?
(2)物质和物质的具体形态是什么关系?
探究二:人类社会的物质性
(1) 人类社会的形成需要哪些物质条件?
(2) 是什么原因促成了由古猿的生存环境到人类的社会环境,由古猿的群体结构到人类的社会结构的转变?
(3) 为什么说人类社会是物质的?
课堂总结
三、我的知识网络——归结总结、串联整合
一、明地位 说教材
本课是福建教育出版社《小学信息技术》五年级上册第11课的内容。是在学生已具备一定的网络操作技能的基础上展开教学的,意在让学生通过了解、掌握和运用qq的有关知识,进一步培养学生的计算机综合应用能力及增强与他人沟通交流的能力。
二、定目标 说教法
知识与技能:学会申请qq号并添加好友;用qq进行文明交流和点对点传输文件。
过程与方法:通过交流、合作等形式,培养学生自主学习的能力,在任务情境中提高学生的动手能力
情感态度与价值观:知道网络安全防范知识并能进行文明交流;通过因特网体验用qq交流的便捷和乐趣。
教学重点:添加qq好友、用qq文明交流、点对点传输文件。
教学难点:用qq进行点对点传输文件。
教法:信息技术教学大纲明确指出:知识与技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此本课以“任务驱动法”为主线,把“探究—合作—创新”的思想渗透在教学过程中,将学习的主动权交给学生,引导学生由易到难完成任务,更好地突出重点,突破难点。
三、明学情 说学法
五年级的学生已具备一定的计算机操作基础和上网操作技能,班上部分同学已有qq并能用qq与好友交流。 因此,本节课我以激发学生学习兴趣为先导,变“要我学”为“我要学”,引导学生通过自主、合作、探究、创新,来完成教学目标。
四、定措施 说过程
(一)创设情境,激发兴趣(3′)
上课伊始,创设情境:“放假了,小东玲想约小芳第二天去爬山,要怎样联系她呢?”引导学生提出“见面、打电话、微信、qq……”等联系方式,进而引出课题——《用qq交流》。
[设计意图:兴趣是的老师,通过创设生活化的情境,让学生感受到生活中处处有信息技术,使学生在真实的情景中积极、主动地接受任务。]
(二)任务驱动,层层推进(29′)
《信息技术课程标准》倡导任务型的教学模式,提倡学生通过体验、参与、实践、合作等方式,实现任务目标,感受成功。 这个环节我分为四个步骤,每一步都设置一个不同的任务,层层推进。
任务一:申请qq号(7′)
1、出示一份学生课前完成的qq号调查表,让学生了解同学qq号的申请情况,激起学生学习的积极性。
2、请已申请过“qq号”的学生当小老师上台演示“申请qq”的操作步骤。
3、提出探究任务:
(1)已申请过qq号的同学登陆qq ;
(2)未申请过的同学申请一个qq号,并将新申请的qq号填写在调查表中。
[设计意图:利用学生原有知识经验,改变学生的学习方式,既增加“小老师”的自信,又激发学生的好胜心。]
任务二:添加同小组的同学为qq好友(8′)
1、提出分层任务:
(1)“添加好友”:添加同小组的同学为qq好友,或是再添加其他同学为好友。
(2)“管理好友”:给好友分组,尝试“黑名单”“删除好友”等操作。
(准备纸质“帮助文件”,提供“好友分组”“黑名单”“删除好友”等的操作步骤,供学生参考。)
2、学生自主选择任务,可独立操作,也可小组合作,完成任务。
3、小组派代表上台演示操作,共同归纳操作方法。
4、对学生进行网络安全教育:如要验证其身份,或是对不文明、不友好的好友,将其移入“黑名单”,甚至删除。
[设计意图:《课标》强调应充分考虑学生的起点水平及个性差异,强调学生在学习过程中的自主选择和自我设计。本环节设计分层任务,抓住“添加好友”这个重点,体现学习的自主性。]
任务三:用qq聊天(6′)
1、学生尝试用不同的方式和qq好友打个招呼。
2、师生交流:“有哪些不同的聊天方式?”(文字、表情、语音……)
3、学生操作:用喜欢的方式和好友聊天。
4、适时进行道德教育,要求学生在聊天过程中使用文明用语等。
[设计意图:抓住“用qq聊天”这个重点,先引导再放手,让学生带着浓厚的兴趣主动参与到教学过程中,体现学生的主体性。]
任务四:给好友传送文件(8′)
1、创设“给好友送贺卡”的情境,展示漂亮图片素材,激发学生兴趣。
2、提出任务:“用qq给好友发送一张漂亮的贺卡” 并提出拓展问题:“如果好友不在线,怎么办?”让学生带着任务,自学教材,小组合作探究“传送文件”的方法。
3、完成任务后,小组代表上台演示操作,分享探究经验。
[设计意图:创设真实情境,利用学生已有知识经验,引导学生互相帮助、合作探究,并在交流中完善知识建构,进而突破难点。达成《课标》所倡导的“学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养获取新知识的能力”。]
(三)综合运用,创新提高(5′)
1、提出创新任务:“添加班上其他同学或老师为qq好友,进行交流,并互换上节课制作的福建名人卡”。
2、学生操作完成后,交流实践体验。
[设计意图:《信息技术课程标准》提倡在实践中创新,在创新中实践。让学生在“玩”中应用软件,加深对所学的知识的理解,真正做到学以致用,并体验成功的喜悦。]
(四)归纳总结,体验成功(3′)
请学生运用qq,与老师或同学交流学习心得,聊一聊“这节课学到了什么?”“最喜欢课堂的哪个环节?”等。
[设计意图:通过交流,回顾本节课知识、体验,让学生将所学的信息技术积极地应用到实践活动中,体现信息技术在“学中用“、“用中学”的特点。]
五、深提炼说亮点
1、分层教学,关照全体。
为突出重点,突破难点,多次设计分层任务,体现“为了每一位学生的发展”的核心理念,为不同水平的学生提供合适的发展空间,挖掘学生潜力,使全体学生的能力得到充分的发挥。
2、在“玩”中学,在“用”中学。
将qq软件的应用贯穿教学的每一个环节,体现信息技术课在“学中用”、在“用中学”的特点,让学生在“玩”中,积极主动的学习,真正做到“勤于动手,乐于探究”。
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